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游戏虽不靠音乐成功却不可缺少音乐

发布时间:2020-02-10 15:28:46 阅读: 来源:地坪厂家

绯雨音乐是国内专注于游戏音乐制作的团队,在WMGC成都站的活动中,绯雨音乐创始人沈震宇对国内游戏音乐目前的整体状况以及未来发展发表了观点。

国内目前的游戏公司,对于游戏音效的重视程度有限,同样题材的游戏,国内研发者可能花费在研发以及推广上的费用较多,而忽略了音效的重要性。沈震宇认为,这与国内玩家对于游戏的喜好也有着不可或缺的关系,但是随着国内游戏的逐渐成熟,对于音乐以及音效等细节的重视度将会逐步提升。

此外,对于“北有小旭南有绯雨”的看法,沈震宇认为,小旭音乐拥有较为成熟的团队,在产品推广上也有一定经验,值得绯雨学习的地方很多。而相较于小旭突出的个人形象,绯雨音乐更加注重于整个团队的推广,希望能够为国内游戏音乐贡献更多的力量。

“绯雨还需要发展,所以我们不会去选择产品,更不会因为项目小就不去做。制作上不会有门槛,不管多少都会认真的制作。这是我对游戏音乐的一个态度。”对目前国内游戏音乐的制作,沈震宇有着自己的想法。

选择成都为第二发展城市

不仅制作了三国杀游戏配音,时空猎人以及神仙道等游戏音乐,也为本次WMGC游戏创业沙龙的创作了主题曲。绯雨音乐的总部设立在上海,对在成都的新分部而言,两边的跨度很大。为何选择成都,沈震宇有着自己的困难和认识。

“我们本身在成都有很多的客户,但就是因为太远了,有些需要沟通的问题总是不能很好的解决,导致跟用户合作的不好。”沈震宇告诉我们,做游戏音乐外包很需要沟通工作,现在成都绯雨在天府软件园设立了,这样与成都地区的朋友沟通更方便了,合作的质量肯定会有更高的提升。而且除去这方面原因,成都近几年自身快速的发展也让他看了这个城市的潜力,大批量的公司都在成都设立公司,这也是绯雨音乐为了进一步发展所考虑的。

绯雨音乐制作音乐的《时空猎人》

游戏玩家入行游戏音乐

对于为何会进入游戏音乐这个领域,沈震宇认为自己是一个资深的游戏玩家,而且从小学习音乐,对游戏和音乐和喜爱几乎充斥了他全部的生活。进入游戏音乐行业对他来说几乎是一个自然而然的过程。

“做游戏音乐公司,在国内是很难做的,做这一行需要很强的信念来支撑,因为我们不像游戏公司做的成功就会有很高的收入。” 沈震宇表示绯雨是以团队的形式进入游戏圈,团队建立初期就是一群热爱游戏的音乐院校的毕业生,为了做自己喜欢的事情而努力。“我个人希望能够给国内好游戏添砖加瓦,贡献自己的力量,这会让我非常开心。”

绯雨团队内部有想法的音乐制作人不少,都希望做最好的音乐,愤青也不少,看到游戏音乐不好的,常常开喷,所以绯雨内部的看法是崇尚高品质,鄙视低质货。

沈震宇表示,“国内的音乐市场还非常不成熟,盗版音乐已经杀死了很多的音乐制作人,现在做音乐的公司能活下来的都很不容易,绯雨团队喜欢游戏,能给游戏做音乐音效是很开心的事,所以我们一直有那么点理想主义,要做好的音乐,好的配音,游戏音乐是原创制作的,没任何抄袭,配音是请配音演员到我们录音棚来录,不做网配,所以制作成本很高,我们团队也挺辛苦,同时也很开心,因为我们在做自己喜欢的事情,我们有自己的要求,达不到那样的品质,做得也不开心,这是绯雨作为音乐人的一面。”沈震宇还表示,不管项目大小,他们团队都是以最好的游戏音乐在制作,这是对自己和对客户的一种基本尊重。

绯雨音乐配音新版《三国杀online》

游戏不靠音乐成功 但不可缺少音乐

绯雨音乐成立两年以来,音乐音效作品已有千余部,在谈到游戏音乐对一款游戏的作用和地位时,沈震宇分析的很冷静“我认为一款游戏只靠好的音乐,不 太可能成功的,音乐并不是游戏中最重要的部分,但需要认真的去对待。”沈震宇还表示,只有整体的平衡才是游戏成功的关键,如果厂商对待游戏制作的态度认真负责,那么在掌控其他方面上也自不会敷衍了事。

他向我们举例说:“《三国杀》《萌江湖》《神仙道》《时空猎人》《喵将传》这些游戏是近期很火,都是成功游戏产品,我可以透露些信息给大家,这些项目在开发的时候,都有认真的做过音乐与音效,音效不是去网上随便找找,或者从其他游戏里面弄点音乐过来。

因为上面这些项目的音乐音效,是绯雨制作的,上面有些项目的音乐内容其实很少,但不管多少,开发商也是认真对待,绯雨也都会认真的制作。所以我认为上面这些游戏的成功,是游戏研发团队对于游戏的各方面都进行了认真的设计与制作,游戏的玩法上有不错的地方,美术也好看,音乐好听,制作人对于游戏各方面有较为平衡的把控。”

谈到与国外相比,沈震宇认为更多的差距体现在国内的玩家和游戏制作人身上。如果玩家对于游戏音乐和音效的需求不提高,那么厂商就不会有这个动力去做,也不会花费更多的精力去提高用户体验。“我们的设备和条件是可以做到很高水平,成本相对而言也会提高。但很多细节性的音乐体验一些厂商并不买账,因为玩家的需求不高,也就没有必要耗时耗力的去做了。”

最后沈震宇表示,绯雨音乐的发展策略最重要的就是靠客户之间的口碑传播。“高品质,高成本的做法使绯雨获取了良好的口碑与客户的认同,游戏圈子很小,很多客户与朋友合作完后会觉得质量不错,就会给朋友介绍。这就是我们最主要的推广方式。”

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